軟件的界面介紹、視圖方式應(yīng)用、三維建模應(yīng)用、樣條曲線應(yīng)用、對(duì)像編輯
放松對(duì)像應(yīng)用、編程網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、材質(zhì)編輯器應(yīng)用、燈光應(yīng)用、攝影機(jī)應(yīng)用等
MAX自帶渲染器工具應(yīng)用、各種參數(shù)應(yīng)用、輸出設(shè)置成型圖紙
多邊形建模詳解,柵格建模,天花建模、窗戶建模、房型建模、家具建模、軟包建模
室內(nèi)高級(jí)建模技術(shù)(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線、創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具)
建筑建模技術(shù)詳解(流程和方法,CAD導(dǎo)入注意事項(xiàng)、墻體及建筑構(gòu)件建模,線與多邊形的組合運(yùn)用技巧、建筑構(gòu)件建模細(xì)化,靈活運(yùn)用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧)
別墅建模技術(shù)詳解(項(xiàng)目分析,CAD導(dǎo)入注意事項(xiàng),墻體,建筑構(gòu)件建模細(xì)化,利用cad估算未知墻體結(jié)構(gòu)技巧)
整體空間設(shè)計(jì)詳解(根據(jù)圖片建模的注意事項(xiàng)及相關(guān)要點(diǎn),重點(diǎn)講解放樣等工具的擴(kuò)展運(yùn)用,攝影機(jī)技術(shù)和建筑結(jié)構(gòu)尺寸估算方法)
V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測(cè)試階段參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置
V-Ray燈光參數(shù)及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光)
V-Ray材質(zhì)參數(shù)(V-Ray材質(zhì)設(shè)置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧)
V-Ray質(zhì)感表現(xiàn)(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等)
實(shí)例講解日景和夜景渲染技巧(項(xiàng)目分析、指定場(chǎng)景材質(zhì)、測(cè)試參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)替代設(shè)置場(chǎng)景燈光、細(xì)調(diào)場(chǎng)景材質(zhì)、燈光、出圖參數(shù)設(shè)置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、最終成圖)
渲染實(shí)例(建筑效果圖:項(xiàng)目分析、場(chǎng)景材質(zhì)、規(guī)劃建筑場(chǎng)景燈光設(shè)置技巧、渲染設(shè)置)
階段考核本階段考核嵌入到軟件結(jié)課當(dāng)日,國(guó)家考試模擬題目訓(xùn)練和部分案例實(shí)操考核。
第二階段(設(shè)計(jì)原理與手繪表現(xiàn))
室內(nèi)設(shè)計(jì)原理 室內(nèi)設(shè)計(jì)概論與室內(nèi)色彩與材料室內(nèi)設(shè)計(jì)現(xiàn)狀與趨勢(shì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)程序、室內(nèi)設(shè)計(jì)流程講解
美學(xué)原則、色彩心理學(xué)、室內(nèi)常用材料及市場(chǎng)考察
室內(nèi)風(fēng)格與元素風(fēng)格:歐洲主要裝飾風(fēng)格,中式風(fēng)格特點(diǎn)
中西方主流室內(nèi)風(fēng)格裝飾元素及應(yīng)用、中式歐式經(jīng)典家具案例
人體工程學(xué)與家具尺寸人體工程學(xué):人體工程學(xué)基本原理,人體尺寸及活動(dòng)尺寸
家具設(shè)計(jì):傳統(tǒng)家具發(fā)展史,現(xiàn)代家居常用尺寸、常用材料及特性
空間類型與設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)室內(nèi)空間分類,各空間功能分析、布局,平面規(guī)劃基本原則