01 AE軟件基礎(chǔ)
1、認(rèn)知行業(yè)與AE應(yīng)用范圍 2、AE界面初識與基本設(shè)置
3、素材的導(dǎo)入 4、合成的創(chuàng)建 5、層與合層的概念及應(yīng)用
6、五大屬性的應(yīng)用:錨點(diǎn)A,位移P,縮放S,旋轉(zhuǎn)R,透明圖T
7、渲染輸出設(shè)置 8、MASK遮罩的繪制及其屬性應(yīng)用
9、變形動畫學(xué)習(xí)與應(yīng)用
10、形狀圖層的繪制以及動畫系統(tǒng)ADD的應(yīng)用
11、層蒙版的概念及應(yīng)用
12、Modes文字;文字層動畫系統(tǒng)Animate的應(yīng)用
13、父子鏈接的學(xué)習(xí)以及應(yīng)用 14、動畫原理學(xué)習(xí)
15、關(guān)鍵幀的使用 16、速度曲線的原理以及使用