學(xué)習(xí)目標(biāo)
本教程是目前綜合應(yīng)用較為系統(tǒng)的MG動(dòng)畫(huà)案例教程,精選多個(gè)具有代表性的優(yōu)質(zhì)案例,通過(guò)學(xué)習(xí)本教程,你將學(xué)會(huì)遮罩的運(yùn)用,分解圖層,插件使用,噪點(diǎn)效果器使用,路徑動(dòng)畫(huà)制作等知識(shí)。采用全制作流程錄屏回放,通過(guò)一邊講解分析一邊制作的形式來(lái)進(jìn)行授課,帶領(lǐng)學(xué)員掌握MG動(dòng)畫(huà)制作的全套技能。
課程內(nèi)容
第1章:了解MG行業(yè)
1.1 了解MG國(guó)內(nèi)外的情況
1.2 目前MG的發(fā)展以及應(yīng)用領(lǐng)域
1.3 主流制作MG動(dòng)畫(huà)的軟件
1.4 了解MG動(dòng)畫(huà)的原理1
1.5 了解MG動(dòng)畫(huà)的原理2
第二章:兒童風(fēng)格的繪制方式以及破碎動(dòng)畫(huà)
2.1 了解AE的基本界面以及合成的創(chuàng)建
2.2 學(xué)習(xí)使用AE的形狀圖層
2.3 學(xué)習(xí)MASK的靈活運(yùn)用以及動(dòng)畫(huà)前的綁定
2.4 學(xué)習(xí)小雞破蛋而出的動(dòng)畫(huà)制作
2.5 學(xué)習(xí)雞蛋擺動(dòng)的動(dòng)畫(huà)制作
2.6 學(xué)習(xí)破碎效果的制作以及完善其他動(dòng)畫(huà)
2.7 錄屏回放
第三章:扁平化人物的繪制以及表情動(dòng)畫(huà)的制作
3.1 學(xué)習(xí)使用AI來(lái)繪制人物素材
3.2 AI文件導(dǎo)入AE的注意事項(xiàng)
3.3 通過(guò)AE制作簡(jiǎn)單的表情動(dòng)畫(huà)
3.4 制作復(fù)雜的表情動(dòng)畫(huà)前的準(zhǔn)備
3.5 利用插件的輔助來(lái)完成復(fù)雜的表情動(dòng)畫(huà)
3.6 錄屏回放
第四章:噪點(diǎn)風(fēng)格的繪制方式以及動(dòng)畫(huà)制作
4.1 鏡頭素材的準(zhǔn)備
4.2 學(xué)習(xí)陰影
4.3 畫(huà)布和云的制作
4.4 學(xué)習(xí)噪點(diǎn)效果的制作
4.5 學(xué)習(xí)噪點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的制作
4.6 瀑布流水效果的制作
4.7 錄屏回放
第五章:漸變風(fēng)格的繪制以及動(dòng)畫(huà)制作
5.1 天空背景的制作
5.2 漸變光效的制作
5.3 星球運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)的制作
5.4 宇宙空間的制作
5.5 流星動(dòng)畫(huà)的制作
5.6 錄屏回放
第六章:等軸視角(2.5D)的實(shí)現(xiàn)方式
6.1 AI等軸視角的創(chuàng)建方式
6.2 AE等軸視角的創(chuàng)建方
6.3 創(chuàng)建立體文字
6.4 錄屏回放
第七章:在等軸視角下粘稠、液體動(dòng)畫(huà)的制作方式
7.1 液體效果的實(shí)現(xiàn)
7.2 粘稠效果的實(shí)現(xiàn)
7.3 液體的動(dòng)畫(huà)制作
7.4 粘稠效果的動(dòng)畫(huà)制作
7.5 等軸視角的鏡頭運(yùn)用
7.6 錄屏回放
第八章:在等軸視角下,文字變形動(dòng)畫(huà)的制作方式
8.1 文字間二維三維的轉(zhuǎn)換方式
8.2 巧用鏡頭語(yǔ)言
8.3 錄屏回放
第九章:在平面空間里模擬三維空間的運(yùn)動(dòng)
9.1 AI準(zhǔn)備仿三維素材
9.2 AE三維空間的搭建
9.3 通過(guò)滑塊控制物體
9.4 通過(guò)表達(dá)式串聯(lián)物體
9.5 添加故事趣味性
9.6 錄屏回放
注:課程安排以實(shí)際授課內(nèi)容為準(zhǔn)。