學(xué)習(xí)目標(biāo):
掌握3Dmax、VRay渲染器、Corona渲染器、Marvelous Designer、CrazyBump、Photoshop、 KeyShot等等軟件在效果圖表現(xiàn)中的運(yùn)用,從軟件的基礎(chǔ)功能講解-燈光技巧-材質(zhì)的表現(xiàn)手法-成品圖的渲染-后期處理。
課程內(nèi)容:
一、認(rèn)識燈光-HDRI光源應(yīng)用
物理相機(jī)的設(shè)置及渲染場景的優(yōu)化、VRay渲染設(shè)置、如何添加HDRI光源及歷史記錄的設(shè)置、HDRI基礎(chǔ)設(shè)置場景漏光及曝光的處理方法、HDRI如何找到太陽光的位置、HDRI裁剪放置功能及反向伽馬的應(yīng)用、測試成品圖及降噪器的添加。
二、三種日光表現(xiàn)
成角透視構(gòu)圖方法、01HDRID燈光表現(xiàn)技術(shù)、02VRay太陽燈光表現(xiàn)、03面光加球光表現(xiàn)技術(shù)。
三、人造光表現(xiàn)實例
場景優(yōu)化及代理的設(shè)置、室內(nèi)空間構(gòu)圖及物理相機(jī)剪切的應(yīng)用、渲染設(shè)置;覆蓋材質(zhì)的應(yīng)用及夜景室外光源、人造光源的布置及燈光定向的應(yīng)用、裝飾燈光的布置、調(diào)整裝飾光源及物體投影的刻畫調(diào)整裝飾光源及物體投影的刻畫、調(diào)整裝飾光源及物體投影的刻畫。
四、混合光照案例
一點(diǎn)透視構(gòu)圖及場景模型布局、萊因哈德的講解及推進(jìn)光源的講解、室外光源的創(chuàng)建及自然光照的詳解、裝飾性光源的布置及光源強(qiáng)度色彩的調(diào)試、IES光源的創(chuàng)建及IES光源調(diào)試。
五、混合光照案例
混合光照自然光為輔人造光為主、混合光照自然光為輔人造光為主室內(nèi)人工光照、混合光照室內(nèi)裝飾燈光的調(diào)試及利用測試圖、混合光照室內(nèi)裝飾燈光的調(diào)試。
六、工裝場景人造光鞏固案例
工裝場景室外光源調(diào)試、工裝場景基礎(chǔ)照明的布置、裝飾光源的布置、射燈的選擇及布置、工裝場景燈光物體的刻畫、物體的刻畫及最終渲染效果。
注:課程安排以實際授課內(nèi)容為準(zhǔn)。